January 2012
13 posts
•割り勘ボタン
・電話代を気にして途中で切って私からかけるねとか気にするのとかめんどい。 ⇒割り勘ボタン作ってくれ。
•携帯探すために携帯をならす(呼ぶ)不思議。 - 自分に対して答えるみたいで変 (人が携帯を呼ぶときも) - 呼んで答えることができるデバイスってないよね。 - 2個デバイスがあって、1個から一個を呼び出せるのは既にある。 •ステータスに関連して
・出れない時の扱い。もうすこしで電池が切れるっていうのを伝えておけば、伝える手段を変えるとか対策練れる。どうしてつながらないのかをなんらか事前事後にFBして良いのでは?
電池残量とか携帯が長時間がそこから動いてないっていう(持ち歩き的な意味で)自宅にいるなっとか。ポケット入れてるとか、電話かけてよいのか。とかそういう気配みたいなものを伝えてほしい。
・こっちはかけて大丈夫ですよー感 ...
某案件ブレスト
•キーワードは非言語を伝えられること。
・フィードバックが欲しい。(まずはプッシュみたいなものかも)
・相手が、ぶるっとする。
・全てにファボれる。メールとかも。
⇒プッシュとファボで論文かけるだろ。
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•携帯そのものを・・・系
>電話とか、機能を使うことで、変化していく。生殖機能とか。
バイオセルラー
・生態っぽい。
・擬○化
・携帯舐める文化。味 携帯食べたい。 ・柔らか携帯。 ⇒つんつんしながら入力したい。
・てのひらでアイフォンおいてくすぐる、相手のてのひらもくすぐられる。 ...
観察や自家中毒とか脳内での妄想からの飛躍からしか新しい何かは生まれない。
共感を生まないと個人製作になってしまうので、
ちょっと面白い癖のある優しい人が組織では交換されやすさから、
フィーチャーされてしまうんだけど、
それに対して、自分はおもしろくないと思い続ける、
あるいは面白さを分かってくれる人といること大事。
老いによる鈍さと成長による余裕の境目がわからん。
自分の作ったサイトは総じて情報量が多くなり、画像も意外と多い。
自分らしさの特徴を、自分で認識しないと、こうなるっていう話。
要件定義時から、実際に画像おいてみないと、ボリュームがわからなくなる。
遅いサイトは致命的。画像も機能もコストであることを意識する。
何かを満たすことの次がチューニング。
要は思いやりと自分のレベルを認めること。
1) voice.zero(大槻幸平、大山宗哉)...
– 知覚的差異って?(技術と連結した視点から)
幻のインタビュー初稿
・ニックネーム 苗字で大山か大山君とよばれます。 ・入社までの経歴(職歴を出す必要はなし) 学部で経営学をやっていた時に、プログラムと美術に興味が沸いたので 大学院で理転してHCI系の研究室へいきました。 美大などで非常勤などをしてバイトしながら、展示したりライブしたりしていました。 もともとは音楽が好きで小さい頃からやって、高校のときは、パンクバンドのカバーバンド をやっていた時期もありました。 ・現在やっている仕事について 最近はSIをやっています。 ちいさなプログラムをまとめて、バランスをとって、全体として 機能するようにするのがシステムインテグレーションです。 画像をあげる機能もあれば、文章をかく機能もあるし、 全体でブログを書く機能ができます。お客さんの仕事内容に合わせて、 どういう形、機能にしたよいか 実際の開発者であるエンジニアと スケジュールとお金のバランス考えながら...
自分の感情が社会化していることについて無意識でいると安牌だけどいつか指をくわえる自分が生まれそうでそれが怖い。
思い出やことばが社会にでるときに纏う服がコミュニケーションの表層化につながり、受け取り側も市場価値で感謝してしまっていてほんとにありがたいことを見失いがちなんじゃないのかな。。
頭が良い人ほど相手を思って伝えようとすればする程に無意識に相手でなく世の中にうけるものを考えてしまう。結果、お歳暮のハムみたいな公約数的な名言が贈られ、受け取り側もその価値を市場価値で捉えて感謝してふぁぼってる気がする。
きっと実際とこうあるべきっていう思い出の差がある。
だれかとの思い出を聞かれると無意識に世の中に価値のあるイナズマの様な情報を相手に提供しないとって思ってるのかもしれない。だから本当に大事なまるみのあることばは誰かの中にしかなくて実は流通しにくい。今日も家電のように分かり合えない。
若さも老いも含めたそのときのベストでしか世の中を認識できないからだからこそ、ことばのウラに自分の想像もしない配慮やいたわりが存在する場合を想像できないのは悲しいことだとおもう。
進みたい方向があるときに欲しい答えはふぁぼりたくなるような後押ししてくれるイナズマの様なことばだとおもう。でも振り返って本当に必要だったと思うことばは案外まるみのあることばだったりする。イナズマは印象としては残るが思い出にならないことが多いのかもしれない
December 2011
6 posts
思想と哲学ないサイトなど糞食らえ。設計もUIも全て思想と哲学に基づいて
設計すべき。要件定義とはストイックなものであるべきものなのだ。
村の近くで雑魚ばっか倒してるレベル上げなんかしてんな
5. 相手に変わることを期待してはいけない、自分らしくやりたいことをやって、自分が毎日楽しくいられるように、動いて、そういう自分に共感してくれる人と一緒にいたほうがよい。
4. 初めて会って合うと思えば合うし、合わないと思ったら合わない。どんなにかっこよかろうが、美しかろうが、その人は自分と関係ない人
3. 相手がどうとか、世の中的に裏切るとかそういうことは関係なく、自分の気持ちを裏切ることですべては滅びる。
2. 尊敬してる人、いいなーと思ってる人は、どんな人か
その人のどんなところが良いと思っているのか。
1. 自分が楽しい時はどんな時か。
自分がめちゃくちゃ笑えてる時とか、自分好きだなーって思える時はどんなときか、その時、横に誰がいたか
昼に、同僚に言われた事を とりあえず、まりごへ送った。
それから、自分でもぼんやり考えて、osicomanじゃないけど、...